Disruption. Gamificación integral en ESO y Bachillerato por Martín Caballero

Titulo del libro : Disruption. Gamificación integral en ESO y Bachillerato
Autor : Martín Caballero

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Disruption. Gamificación integral en ESO y Bachillerato por Martín Caballero

Martín Caballero con Disruption. Gamificación integral en ESO y Bachillerato

Reseña del editor Disruption es un método de innovación educativa, dirigido a incorporar recursos de gamificación en el aula con el objetivo de incremetar la motivación de los estudiantes. El método se puede integrar incluso en la metodología expositiva más tradicional, obligando a los estudiantes a trabajar de forma cooperativa y a desarrollar todas las competencias tanto científicas como sociales. Es un juego de mesa, realizado por los propios alumnos o descargado desde el blog, que gracias a su versatilidad puede ser usado desde primaria hasta 2º de bachillerato